说到虚拟体育运动,不少人首先会联想到是不是坐在电脑前玩体育类的电子游戏?其实不然。日前,首届北京虚拟体育运动会给出了答案,让大众对虚拟体育运动有了直观的了解,对虚拟体育运动未来的发展有了新期待。
由北京市体育局、北京市体育总会等主办的本次运动会吸引了7000余名选手参赛,赛事以“青春、活力、时尚”为主题,精心设置了数字高尔夫、智能定向、智能动感单车、智能划船、激光模拟射击、电竞赛车等六大竞赛项目,并细致划分为成年、青年、少年、儿童四个参赛组别,确保每位选手都能找到适合自己的舞台。
本次运动会采用了先进的数字化新型设备,成功将原本需要广阔场地的传统体育项目浓缩至方寸之间,既保证了运动员的竞技体验,又极大地降低了参与门槛,吸引了更多人群投身于体育运动之中。无论是初学者还是资深爱好者,都能在虚拟世界中找到属于自己的舞台,享受运动带来的快乐。这种线上与线下相结合的模式,不仅增进了人与人之间的交流与互动,也为体育产业的发展注入了新的活力。
今年10岁的李松阳在参加了激光模拟射击和电竞赛车后激动地表示:“平时根本没机会接触射击运动,这次通过虚拟运动会,我也做了一次‘神枪手’。通过使用数字化设备,我能真正地感受到射击运动的魅力。电竞赛车更有趣,平时我也玩电脑中的赛车游戏,但虚拟运动会现场,坐在数字化设备上驾驶赛车的感受非常真实,非常有意思。”
参加了智能定向的刘涵宇表示,他曾多次参加定向比赛,但智能定向还是首次。他说:“智能定向赛是通过踏步机模拟行走,在虚拟地图内寻找目标完成比赛、进行线上比拼。总体感觉与真实的定向比赛差别不大,除了不是在户外奔跑,其他环节几乎别无二致。而且虚拟运动的形式让定向运动不再受时间、空间、天气等限制,大大降低了运动的参与门槛。”
对此,北京市体育总会相关负责人介绍,虚拟体育与电子竞技游戏有着本质的区别。虚拟体育更倾向于体育运动领域,是基于大众普及度较高的体育项目进行的数字化改造与创新。虚拟体育既保留了传统项目的精髓与魅力,又巧妙融入了现代科技元素,使得运动体验更加丰富多元,为大众提供了一个共同参与虚拟体育活动、体验虚拟体育独特魅力的交互平台。
值得注意的是,此前国家体育总局等部门联合发布的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》中指出,要聚焦“大体育,大健康”发展需求,面向体育用品、运动设施、健身软件及平台,推动虚拟现实终端及内容兼容适配,支持虚拟现实落地户外与室内、有氧与无氧、单人与多人、休闲与竞技等多元体育运动领域,推动虚拟现实在训练、赛事中的应用,打造线上线下相结合的数字化、智能化、沉浸化的新型体育运动解决方案,构建大众健身新业态。
可以说,随着虚拟现实与5G、人工智能、大数据、云计算等新一代信息技术的发展与融合,特别是随着虚拟体育设备的不断升级迭代,相信未来虚拟体育项目将会越来越多地出现在百姓身边。
对此,北京市体育局相关负责人表示,未来,北京市体育局、北京市体育总会将举办更多类似虚拟运动会的科技时尚型体育赛事活动,以线上体验拉动线下需求为导向,通过吸引不同爱好的群众,持续参与体育运动,带动多业态发展,营造出内容丰富、充满活力的沉浸式、体验式融合消费新场景。
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